【2ヶ月で4タイトル開発】ゲーム企画からデザイン・実装まで対応する、カジュアルゲームの超高速・量産体制構築(ゲームパブリッシャー様)

【2ヶ月で4タイトル開発】ゲーム企画からデザイン・実装まで対応する、カジュアルゲームの超高速・量産体制構築(ゲームパブリッシャー様)

ゲームパブリッシャー 様

▼開発概要

スマートフォンのカジュアルゲーム(ハイパーカジュアルゲーム等)市場では、トレンドの移り変わりが激しく、いかに「高品質なゲームを、短期間で大量にリリースし(量産)、市場の反応をテストできるか」が事業成功の鍵を握ります。 Vitalify Asia(VFA)は、多数のタイトルを抱えるゲームパブリッシャー様の開発パートナーとして参画。わずか「PM1名・エンジニア2名」というミニマムな専属チーム(ラボ型開発)でありながら、「2ヶ月間で4本のゲームタイトルを新規リリースする」という超短納期プロジェクトを完遂しました。指示された仕様書通りに作るだけでなく、VFA側からゲーム企画を提案し採用されるなど、ビジネスパートナーとして高いバリューを発揮しています。

業界・業種

エンタメ・ゲーム・メディア

技術・ソリューション

XR・メタバース, アプリ・Web開発, iOS/Android ネイティブ開発, 3DCG・XR開発 (AR/VR)

担当範囲

上流工程・企画, 企画立案, 開発・インフラ, システム開発

「カジュアルゲームの量産」や「Unity開発のエンジニア不足」でお悩みですか?
企画提案からデザイン、超短納期でのUnity開発まで、VFAのゲーム開発特化チームが貴社のタイトル数増加と売上拡大を圧倒的なスピードで支援します。まずは無料でご相談ください。

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櫻井 岳幸

Managing Director

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